인피니트 라그랑주-광활한 우주에서 펼치는 전략 시뮬레이션
광활한 우주에서 펼치는 전략 시뮬레이션

2022/11/30 패치노트

2022-11-30

모든 항성계에 대한 추가 및 조정 사항

1. 기함 콘텐츠 신규 출시
1.1 "기함 기능"이 추가됩니다.
함대 편성 시 함대 기함을 직접 지정할 수 있습니다. 기함 함선을 지정하면 함대 전체에 상응하는 기함 스킬 효과가 적용됩니다.

1.2 모든 함선 설계도의 지휘 시스템에 기함 스킬 "함대 집중 공격"이 기본 적용되어 함대 내 함선은 필드의 선택 가능한 타깃 수를 토대로 일정 비율의 타깃을 선택해 우선 공격할 수 있습니다. 기본 적용된 기함 스킬은 시스템 강화 횟수에 영향을 주지 않습니다.

1.3 다음 함선 설계도는 상응하는 시스템에 그에 맞는 기함 스킬이 추가됩니다.

*카릴리온급-중형 캐논 호위함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 1회 증가합니다. 기함 스킬 "전투 합류"가 추가돼 주력함이 배치된 함대는 교전 타깃이 자신을 메인 타깃으로 록온하지 않은 경우 내구도가 낮은 상대의 5/4/3개 타깃부터 선택해 공격할 수 있습니다. 설계도에 1레벨의 해당 기함 스킬이 기본으로 추가되며, 이후 강화 시에는 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*고요의 바다급-요격 호위함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다. 기함 스킬 "방공 네트워크I"이 추가되며, 함대에 기함과 모델이 동일한 함선이 최소 3대 배치된 경우, 함대 함재기가 열세에 놓이면 방공 능력을 갖춘 함대 내 무기로 함재기 타깃을 우선 공격하고, 명중률이 1%/5%/10%/15% 증가합니다. 설계도에 1레벨의 해당 기함 스킬이 기본으로 추가되며, 이후 강화 시에는 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다. 시스템 강화 중 "고속 전환"이 추가돼 함대 내 주피터 공업의 방공 무기 쿨타임이 3%/6% 감소하고, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다.

*AC721-중형 화물 구축함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 1회 증가합니다.
기함 스킬 "장전 최적화I"이 추가돼 함대에 최소 3척의 AC721 구축함이 배치된 경우, 함대의 AC721 구축함 무기의 첫 3회 사격 쿨타임이 각각 10/15/20% 감소되며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.

*윙드 후사르급-구역 방공 구축함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다. 기함 스킬 "방공 네트워크I"이 추가되며, 함대에 기함과 모델이 동일한 함선이 최소 3척 배치된 경우, 함대 함재기가 열세에 놓이면 방공 능력을 갖춘 함대 내 무기로 함재기 타깃을 우선 공격하고, 명중률이 1%/5%/10%/15% 증가합니다. 설계도에 1레벨의 해당 기함 스킬이 기본 추가되며, 이후 강화 시에는 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "화력 조율"이 추가돼 안토니오스 회사의 방공 무기가 5/10%의 추가 확률로 명중한 타깃에 80%/160%의 추가 치명타 대미지를 입히며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다.

*에리스 I급-경형 고속 캐논 구축함 지휘 시스템은
기함 스킬 "신중한 조기 경보"가 추가돼 함대에 기함과 모델이 동일한 함선이 최소 3척 배치된 경우, 함대 시야가 10/15/20Gm 증가하며, 모든 행동에 전술 포인트 50%가 추가로 소모됩니다. 설계도에 1레벨의 해당 기함 스킬이 기본 추가되며, 이후 강화 시에는 테크 포인트가 각각 30/30 소모됩니다.

*에리스 I급-장갑 구축함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "정찰 방어"가 추가돼 함대에 기함과 모델이 동일한 함선이 최소 3척 배치된 경우, 작전 지역 내의 다른 자원 거점도 동시에 방어할 수 있습니다. 동시에 방어하는 자원 거점 수는 1/2/3개이며, 강화 시 테크 포인트가 각각 30/15/15 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*KCCPV2.0-경형 공격 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 1회 증가합니다.
기함 스킬 "타깃 유인I"이 추가돼 함대에 최소 3척의 KCCPV2.0 순양함이 배치된 경우, 함대의 KCCPV2.0 순양함 무기의 첫 2회 명중률이 5/10/15% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.

*이오급-고속 이온 캐논 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "포위 전술I"이 추가돼 함대가 지휘 포인트가 아군보다 낮은 타깃과 교전할 때 상대 함대는 전투 개시 직후 30/45초 동안 먼저 철수할 수 없습니다. 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*칼리스토-중형 무인기 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "정찰 방어"가 추가돼 작전 지역 내의 다른 자원 거점도 동시에 방어할 수 있습니다. 동시에 방어하는 자원 거점 수는 1/2/3개이며, 강화 시 테크 포인트가 각각 30/15/15 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*키메라급-방어 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "절체절명의 전투I"가 추가돼 전투 시 상대 함대의 지휘 포인트가 아군보다 80%/50%/20% 많은 경우, 선택 가능한 타깃에서 내구도가 가장 낮은 타깃 4개를 우선적으로 선택해 공격할 수 있으며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*라이트콘급-종합 미사일 순양함의 "툰드라" 방공 무인기 시스템은 시스템 강화 상한이 1회 증가합니다.
기함 스킬 "방공 네트워크II"가 추가돼 함대에 라이트콘급 순양함이 최소 3척 배치된 경우, 아군 함재기 파워가 열세일 때, 함대 중열에 위치한 함선 방공 무기의 방공 지역을 동열까지 확대할 수 있으며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.

*프레데터급-방공 함재기 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다. 기함 스킬 "방공 네트워크I"이 추가되며, 함대에 기함과 모델이 동일한 함선이 최소 3척 배치된 경우, 함대 함재기가 열세에 놓이면 방공 능력을 갖춘 함대 내 무기로 함재기 타깃을 우선 공격하고, 명중률이 5%/10%/15% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*예거급-중형 캐논 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 1회 증가합니다. 기함 스킬 "전투 합류"가 추가돼 주력함이 배치된 함대는 교전 타깃이 자신을 메인 타깃으로 록온하지 않은 경우 내구도가 낮은 상대의 4/3/2개 타깃부터 선택해 공격할 수 있습니다. 설계도에 1레벨의 해당 기함 스킬이 기본 추가되며, 이후 강화 시에는 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*ST59급-방어 전투순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "절체절명의 전투II"가 추가돼 전투 시 상대 함대의 지휘 포인트가 아군보다 80%/50%/20% 많은 경우, 선택 가능한 타깃에서 내구도가 가장 낮은 타깃 2개를 우선적으로 선택해 공격할 수 있으며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*콘스탄티누스 대제급-종합 전투순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "포위 전술II"가 추가돼 함대가 지휘 포인트가 아군보다 낮은 타깃과 교전할 때 상대 함대는 전투 개시 직후 30/45/60초 동안 먼저 철수할 수 없습니다. 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20/30 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*우라노스의 창급-중형 전투순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "돌격 전투"가 추가돼 소속 함대가 교전에 돌입하면 상대 진형에 접근하는 전투 전술을 구사해 양쪽 진영의 철수 시간이 45/60/90초 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 30/15/15 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*이터널 스톰급-공격 전투순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "정찰 방어"가 추가돼 작전 지역 내의 다른 자원 거점도 동시에 방어할 수 있습니다. 동시에 방어하는 자원 거점 수는 2/3/4개이며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
"썬더스톰" 무인기 실드 시스템은 시스템 강화 상한이 1회 증가합니다.
기함 스킬 "함대 은폐II"가 추가돼 10척 미만 함선으로 구성된 함대는 4레벨 이상의 자원 거점에 직접 진입해 임시 은폐할 수 있으며, 지속 시간은 6시간입니다. 은폐 상태의 함대와 연관 작전은 다른 개척자에게 노출되지 않으며, 은폐한 자원 거점이 다른 개척자 함대에게 발각되면 은폐 함대는 상대 함대를 먼저 공격하게 됩니다. 강화 시 테크 포인트 25가 소모됩니다.

*FSV830-고속 전술 지원함의 경보 지휘 시스템, 협력 지휘 시스템, 방해 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 각각 1회 증가합니다.
기함 스킬 "항속 조율I"이 추가돼 함대가 호위함과 지원함으로만 구성된 경우, 함대의 항행 속도와 워프 속도를 함대 내 함선 평균 속도의 80%/90%/100%로 일치시킵니다. 설계도에 1레벨의 해당 기함 스킬이 기본으로 추가되며, 이후 강화 시에는 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "핵심 구조 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*세레스급-함재기 구축함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격I"이 추가돼 90°선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "함재기 엔진 강화"가 추가돼 전략 타격하는 함재기의 항속이 25%/50%/75%/100% 향상되며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "함재기 긴급 수리"가 추가돼 전략 타격하는 함재기가 귀환할 때마다 2%/4%의 긴급 수리를 진행하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.

*툰드라급-전술 구축함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격I"이 추가돼 90°선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "함재기 동력 개선"이 추가돼 전략 타격하는 함재기의 회피율이 2%/4%/6%/8% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10/10 소모됩니다.

*가디언-지원 구축함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격I"이 추가돼 90°선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "범위 확장"이 추가돼 전략 타격 작전 반경이 3/6 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.
시스템 강화의 "각도 확대"가 추가돼 전략 타격 작전 반경이 10°/20°/30° 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.

*CAS066급-함재기 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격II"가 추가돼 120° 선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "부분 장갑 강화"가 추가되고, 시스템이 입는 대미지가 1/2/3/4/5 감소하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*프레데터급-함재기 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격II"가 추가돼 120° 선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "범위 확장"이 추가돼 전략 타격 작전 반경이 5/10 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.

*프레데터급-전술 함재기 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격II"가 추가돼 120° 선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "각도 확대"가 추가돼 전략 타격 작전 반경이 20°/40°/60° 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 15/15/15소모됩니다.

*예거급-중형 함재기 순양함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 2회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격II"가 추가돼 120° 선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘하며, 강화 시 테크 포인트 40이 소모됩니다.
시스템 강화의 "보조 공격 레이더"가 추가돼 전략 타격하는 함재기의 주무기 명중률이 2%/4%/6%/8% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "멀티 타깃 타격"이 추가돼 전략 타격이 가능한 최대 타깃 수가 1/2 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 20/20 소모됩니다.

*CV3000급-고속 항공모함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 3회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격I"이 기본 적용돼 90°선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘합니다.
기함 스킬 "전략 타격III”가 추가돼 최장 15Gm 이내에서 지정한 360° 타깃 지역에 함대의 전략 타격을 수행하도록 지휘하며, 강화하면 기본 스킬 "전략 타격I"을 대체하고, 강화 시 테크 포인트 30이 소모됩니다.
시스템 강화 "파장 조정"이 추가돼 공격 지속 시간이 긴 함재기 편대를 우선 파견하며, 강화 시 테크 포인트 10이 소모됩니다.
시스템 강화의 "함재기 엔진 강화"가 추가돼 전략 타격하는 함재기의 항속이 25%/50%/75% 향상되며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "함교 장갑 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*솔라 웨일-무장 전략 항공모함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 4회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격II"가 기본 적용돼 120°선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘합니다.
기함 스킬 "전략 타격III”가 추가돼 최장 15/20/25Gm 이내에서 지정한 360° 타깃 지역에 함대의 전략 타격을 수행하도록 지휘하며, 강화하면 기본 스킬 "전략 타격II"를 대체하고, 강화 시 테크 포인트 20/10/10이 소모됩니다.
시스템 강화의 "함재기 긴급 수리"가 추가돼 전략 타격하는 함재기가 귀환할 때마다 2%/4%의 긴급 수리를 진행하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "멀티 타깃 타격"이 추가돼 전략 타격이 가능한 최대 타깃 수가 1/2/3 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "범위 확장"이 추가돼 전략 타격 작전 반경이 5/10 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "함교 장갑 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*마샬 크럭스급-무장 항공모함 지휘 시스템은 시스템 강화 상한이 5회 증가합니다.
기함 스킬 "전략 타격II"가 기본 적용돼 120°선형 타깃 지역에 대한 함대의 전략 타격을 지휘합니다.
기함 스킬 "전략 타격III”가 추가돼 최장 15/20/25Gm 이내에서 지정한 360° 타깃 지역에 함대의 전략 타격을 수행하도록 지휘하며, 강화하면 기본 스킬 "전략 타격II"를 대체하고, 강화 시 테크 포인트 20/10/10이 소모됩니다.
시스템 강화의 "보조 공격 레이더"가 추가돼 전략 타격하는 함재기의 주무기 명중률이 2%/4%/6%/8% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 5/5/5/5 소모됩니다.
시스템 강화 "파장 조정"이 추가돼 공격 지속 시간이 긴 함재기 편대를 우선 파견하며, 강화 시 테크 포인트 10이 소모됩니다.
시스템 강화의 "멀티 타깃 타격"이 추가돼 전략 타격이 가능한 최대 타깃 수가 1/2 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다. 시스템 강화의 "범위 확장"이 추가돼 전략 타격 작전 반경이 1/2 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "범위 확장"이 추가돼 전략 타격 작전 반경이 5/10 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 10/10 소모됩니다.
시스템 강화의 "함교 장갑 강화"가 추가되고, 시스템 내구도가 2%/4%/6%/8%/10% 증가하며, 강화 시 테크 포인트가 각각 2/2/2/2/2 소모됩니다.

*각 항성계 세력과 사략선이 사용하는 함선 조정사항
XT-8급-무장 미사일 조사선, 레이지급-쾌속 호위함, 레이지급-어뢰 호위함, 그림 리퍼급-공격 호위함, 헬리오스급-중형 캐논 돌격함, 아르고스급-전술 구축함, 보레아스급-미사일 구축함, 보레아스급-방어 구축함, 스타 스위퍼급-이온 캐논 순양함 지휘 시스템은 기함 스킬 "극심한 전투 피해"가 추가되어, 전투 시 함대 무기를 동원해 화력을 최대한 집중하는 전략을 구사할 수 있습니다.
크래셔급-무장 수송선, 크래셔급-함재기 수송선, XT-20급-에스코트 순양함, XT-20급-함재기 순양함 지휘 시스템은 기함 스킬 "전략 타격II"가 추가됩니다.

2. 설계도 버전 넘버 업데이트로 추가 효과가 적용됩니다.
함선 서브 설계도의 버전 넘버가 0.01 업데이트될 때마다 다음 효과가 적용됩니다.
전투기 전투기 내구도 1 증가, 생산 시간 0.5% 증가.
호위정 내구도 5 증가, 생산 시간 0.5% 증가.
호위함 함선 내구도 20 증가, 생산 시간 0.5% 증가.
구축함 함선 내구도 40 증가, 생산 시간 0.5% 증가.
순양함 함선 내구도 60 증가, 생산 시간 0.2% 증가.
엔지니어링 함선 함선 내구도 20 증가, 생산 소모 자원 0.1% 증가.
전투순양함, 지원함, 항공모함 테크 포인트 사용한 시스템의 내구도 50 증가, 생산 소모 자원 0.05% 증가.

3. 항성계를 개척할 때마다 설계도를 최초로 초기화하는 시스템 강화가 아닐 경우, 초기화할 때마다 30,000UEC가 소모됩니다. 모든 시스템은 첫 초기화 시 UEC가 소모되지 않습니다.

4. 미래를 밝히는 별 이벤트 오픈:
이벤트 오픈 시간: 2022/11/30 7:00 UTC ~ 2022/12/14 0:00 UTC
이벤트 오픈 기간 동안 개척자님들은 이벤트를 통해 전용 테마 페이지로 이동해 기함 플레이의 새소식을 확인할 수 있습니다.


일부 항성계에 대한 추가 및 조정 사항

1. 신규 에그렘 탐험 협약에 서명 후 에그렘 성역에 처음 입성할 때 나타나는 성역 환경 애니메이션을 추가했습니다.

2. 에그렘 성역 작전 일지에 전투 결과 수집을 추가했습니다.


버그 수정

1. 에그렘 성역의 개척 초대 기한 경과 후 메일이 부정확하게 표시되는 버그를 수정했습니다.
2. 개척 도우미의 인사말 발송 조건이 부정확한 버그를 수정했습니다.