인피니트 라그랑주-광활한 우주에서 펼치는 전략 시뮬레이션
광활한 우주에서 펼치는 전략 시뮬레이션

2021/12/15 패치노트

2021-12-15

항성계 전체에 대한 추가 및 조정 사항
1. 함선이 전투 중에 발동하는 회피 메커니즘이 최적화되었으며, 함선의 회피 확률을 전체적으로 증가시켰습니다.

2. 기지 실드의 활성화 시간을 3시간에서 1.5시간으로, 지속 시간을 5시간에서 7시간으로, 쿨타임을 5시간에서 8시간으로 조정했습니다.

 

버그 수정
1. 전술 투시도에서 함대 내구도 정보가 메인 화면과 진형 화면에서 다르게 표시되던 버그를 수정했습니다.
2. 함대가 연속으로 작전에 투입될 때, 내구도 상한이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다.
3. 전투 중 함선 내구도의 차감이 지연되던 버그를 수정했습니다.
4. CV3000급-고속 항공모함의 전투 결과에 표시되던 시스템 파괴 수량에 무인기 파괴 수량이 계산되지 않던 버그를 수정했습니다.
5. 일부 상황에서 작전 외 이동 함대가 소모하는 전술 포인트를 제대로 표시할 수 없던 버그를 수정했습니다.
6. 채광 중인 함대를 증원한 뒤, 함대 스토리지 상한이 제때 변경되지 않던 버그를 수정했습니다.
7. 함대 스토리지 화면에 표시되는 자원 채집량이 제때 변경되지 않던 버그를 수정했습니다.
8. 일부 상황에서 채굴 자원 거점에 "작업이 정확하지 않습니다."라고 표시되던 버그를 수정했습니다.
9. 항성계 이전 후 연합 게시판에 소식을 끌어 올릴 수 없던 버그를 수정했습니다.
10. 도시 전투 기록 중 입은 대미지 랭킹 오류를 수정했습니다.