インフィニット・ラグランジュ-オリジナル世界観 新感覚戦略ゲーム
オリジナル世界観 新感覚戦略ゲーム

2022/04/27 メンテナンス内容

2022-04-27

今回のメンテナンス内容は次のとおりです。


全星系で次の追加と調整を行いました。
1. 艦船と艦載機のシステムHPを調整
"FG300 - Multi-Role Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3000、動力システム2800、装甲システム2800、指令システム2400、その他システム2000に変更しました。
FG300 - Armored Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4000、動力システム3200、装甲システム4800、指令システム2400、その他システム2400に変更しました。
FG300 - Recon Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3400、動力システム4800、装甲システム2400、指令システム2400、その他システム2000に変更しました。
Mare Tranquillitatis - Missile Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3600、動力システム3200、装甲システム3200、指令システム2800、その他システム3200に変更しました。
Mare Tranquillitatis - Pulse Cannon Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4000、動力システム3200、装甲システム3200、指令システム3200、その他システム3200に変更しました。
Mare Tranquillitatis - Interceptor Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3800、動力システム3200、装甲システム3200、指令システム3600、その他システム3200に変更しました。
Mare Nubium - Light Landing Shipの各システムHPを3500から、武器システム3200、格納庫システム3600、動力システム2600、装甲システム2400、指令システム3700、その他システム2400に変更しました。
Mare Nubium - Anti-Aircraft Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3200、格納庫システム3400、動力システム2600、装甲システム2400、指令システム3600、その他システム2400に変更しました。
XenoStinger - Tactical Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3000、格納庫システム3600、動力システム4000、装甲システム4400、指令システム2800、その他システム2400に変更しました。
XenoStinger - Defensive Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3000、格納庫システム3600、動力システム4000、装甲システム4400、指令システム2800、その他システム2400に変更しました。
Ruby - Heavy Railgun Frigateの各システムHPを3500から、武器システム5000、動力システム6300、装甲システム6700、指令システム4000、その他システム4000に変更しました。
Ruby - Experimental Ion Cannon Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4400、動力システム5400、装甲システム5800、指令システム4000、その他システム4000に変更しました。
Ruby - Heavy Defensive Frigateの各システムHPを3500から、武器システム5600、動力システム6500、装甲システム6900、指令システム4800、その他システム4000に変更しました。
NOMA M470 - Heavy Landing Shipの各システムHPを3500から、武器システム4200、格納庫システム5000、動力システム4800、装甲システム5600、指令システム3200、その他システム3200に変更しました。
NOMA M470 - Support Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4200、格納庫システム5000、動力システム4800、装甲システム5600、指令システム3200、その他システム3200に変更しました。
NOMA M470 - Anti-Aircraft Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4200、格納庫システム5000、動力システム4800、装甲システム5600、指令システム3200、その他システム3200に変更しました。
Carilion - Recon Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3000、動力システム3800、装甲システム2800、指令システム3500、その他システム2800に変更しました。
Carilion - Heavy Cannon Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3000、動力システム3200、装甲システム2800、指令システム3000、その他システム2800に変更しました。
Carilion - Special Frigateの各システムHPを3500から、武器システム3000、動力システム4200、装甲システム2800、指令システム4000、その他システム2800に変更しました。
Mare Serenitatis - Heavy Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4800、動力システム4600、装甲システム4500、指令システム5500、その他システム3600に変更しました。
Mare Serenitatis - Missile Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4800、動力システム4600、装甲システム4500、指令システム5500、その他システム3600に変更しました。
Mare Serenitatis - Anti-Aircraft Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4800、動力システム4600、装甲システム4500、指令システム5500、その他システム3600に変更しました。
Reliat - Rapid Torpedo Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4000、動力システム3200、装甲システム3000、指令システム3200、その他システム2800に変更しました。
Reliat - Tactical Torpedo Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4000、動力システム3200、装甲システム3000、指令システム3200、その他システム2800に変更しました。
Reliat - Stealth Frigateの各システムHPを3500から、武器システム4000、動力システム3800、装甲システム3000、指令システム3200、その他システム2800に変更しました。
AC721 - Heavy Logistics Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、動力システム7500、装甲システム7000、指令システム7200、その他システム6600に変更しました。
AC721 - Heavy Missile Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、動力システム7500、装甲システム7000、指令システム6600、その他システム6600に変更しました。
AC721 - Heavy Dual-Purpose Assault Shipの各システムHPを5500から、武器システム7200、格納庫システム8500、動力システム7500、装甲システム7000、指令システム7200、その他システム6600に変更しました。
Eris I - Light Rapid-Fire Cannon Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム6500、動力システム6000、装甲システム5500、指令システム7000、その他システム6000に変更しました。
Eris I - Heavy Cannon Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7000、動力システム6600、装甲システム5500、指令システム7500、その他システム6000に変更しました。
Eris I - Armored Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7000、動力システム6500、装甲システム6000、指令システム7500、その他システム6500に変更しました。
Ceres - Aircraft Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7300、格納庫システム10000、動力システム7500、装甲システム7500、指令システム9000、その他システム7000に変更しました。
Ceres - Support Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7300、格納庫システム10000、動力システム7500、装甲システム7500、指令システム9000、その他システム7000に変更しました。
Ceres - Tactical Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7300、格納庫システム10000、動力システム7500、装甲システム7500、指令システム9000、その他システム7000に変更しました。
Taurus - Pulse Cannon Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム9000、動力システム10000、装甲システム11000、指令システム8500、その他システム8500に変更しました。
Taurus - Assault Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム9500、動力システム10000、装甲システム11000、指令システム8500、その他システム8500に変更しました。
Taurus - Defensive Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム9500、動力システム12000、装甲システム13000、指令システム9000、その他システム9000に変更しました。
Tundra - Tactical Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、格納庫システム9000、動力システム11500、装甲システム12000、指令システム9000、その他システム8000に変更しました。
Tundra - Aircraft Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、格納庫システム9000、動力システム11500、装甲システム12000、指令システム9000、その他システム8000に変更しました。
Winged Hussar - Light Missile Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、動力システム6800、装甲システム6500、指令システム7000、その他システム6000に変更しました。
Winged Hussar - Integrated Missile Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、動力システム6800、装甲システム6500、指令システム7000、その他システム6000に変更しました。
Winged Hussar - Area-Denial Anti-Aircraft Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム8000、動力システム6800、装甲システム6500、指令システム7000、その他システム6000に変更しました。
Guardian - Support Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7400、格納庫システム8000、動力システム7000、装甲システム6800、指令システム7000、その他システム6500に変更しました。
Guardian - Dual-Purpose Assault Shipの各システムHPを5500から、武器システム7400、格納庫システム8000、動力システム7000、装甲システム6800、指令システム7000、その他システム6500に変更しました。
Guardian - Experimental Pulse Assault Shipの各システムHPを5500から、武器システム8100、動力システム6500、装甲システム6800、指令システム7000、その他システム6500に変更しました。
Quaoar - Railgun Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7600、動力システム7400、装甲システム7100、指令システム8200、その他システム6800に変更しました。
Quaoar - Torpedo Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム7600、動力システム7400、装甲システム7100、指令システム8200、その他システム6800に変更しました。
Aldabra - Heavy Cannon Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム9000、動力システム10000、装甲システム11000、指令システム9000、その他システム8500に変更しました。
Aldabra - Heavy Assault Destroyerの各システムHPを5500から、武器システム9000、動力システム11500、装甲システム13000、指令システム9000、その他システム9000に変更しました。
KCCPV2.0 - Light Attack Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム11000、動力システム9000、装甲システム9500、指令システム9200、その他システム9000に変更しました。
KCCPV2.0 - Light Pulse Attack Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム12000、動力システム9000、装甲システム9500、指令システム9200、その他システム9000に変更しました。
KCCPV2.0 - Light Railgun Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム12000、動力システム9000、装甲システム9500、指令システム9200、その他システム9000に変更しました。
KCCPV2.0 - Light Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム10000、格納庫システム11500、動力システム9000、装甲システム9500、指令システム9200、その他システム9000に変更しました。
CAS066 - Generic Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、動力システム12000、装甲システム12800、指令システム9500、その他システム9500に変更しました。
CAS066 - Artillery Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、動力システム12000、装甲システム11500、指令システム9500、その他システム9500に変更しました。
CAS066 - Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13600、格納庫システム14500、動力システム12000、装甲システム11500、指令システム9500、その他システム9500に変更しました。
Io - Assault Ion Cannon Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13000、動力システム12000、装甲システム11500、指令システム13000、その他システム10500に変更しました。
Io - High-Speed Ion Cannon Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13000、動力システム12000、装甲システム11500、指令システム13000、その他システム10500に変更しました。
Io - Assault Ion Cannon Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13000、動力システム12000、装甲システム11500、指令システム13000、その他システム10500に変更しました。
Callisto - Cluster Torpedo Raid Shipの各システムHPを7000から、武器システム15000、動力システム14000、装甲システム14000、指令システム16500、その他システム13000に変更しました。
Callisto - Heavy Torpedo Raid Shipの各システムHPを7000から、武器システム15500、動力システム14000、装甲システム14000、指令システム16500、その他システム13000に変更しました。
Callisto - Heavy UAV Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム16000、格納庫システム17500、動力システム14000、装甲システム14000、指令システム16500、その他システム13000に変更しました。
Light Cone - Multi-Role Missile Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、格納庫システム18000、動力システム16000、装甲システム17000、指令システム14000、その他システム13000に変更しました。
Light Cone - Area-Denial Anti-Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、格納庫システム18000、動力システム16000、装甲システム17000、指令システム14000、その他システム13000に変更しました。
Light Cone - Offensive Missile Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、格納庫システム18000、動力システム16000、装甲システム17000、指令システム14000、その他システム13000に変更しました。
Chimera - Heavy Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム16000、動力システム19000、装甲システム20000、指令システム16000、その他システム16000に変更しました。
Chimera - Cannon Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム16000、動力システム19000、装甲システム20000、指令システム16000、その他システム16000に変更しました。
Chimera - Defensive Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム18000、動力システム22000、装甲システム25000、指令システム18000、その他システム18000に変更しました。
Predator - Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13500、格納庫システム15000、動力システム12000、装甲システム12000、指令システム12000、その他システム11000に変更しました。
Predator - Tactical Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13500、格納庫システム15000、動力システム12000、装甲システム12000、指令システム12000、その他システム11000に変更しました。
Predator - Anti-Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム13500、格納庫システム15000、動力システム12000、装甲システム12000、指令システム12000、その他システム11000に変更しました。
Jaeger - Heavy Aircraft Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム14000、格納庫システム15000、動力システム14000、装甲システム12000、指令システム13000、その他システム12000に変更しました。
Jaeger - Heavy Cannon Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム16000、動力システム14000、装甲システム12000、指令システム13000、その他システム12000に変更しました。
Conamara Chaos - Railgun Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、動力システム15000、装甲システム11500、指令システム16000、その他システム11000に変更しました。
Conamara Chaos - High-Speed Plasma Cruiserの各システムHPを7000から、武器システム15000、動力システム15000、装甲システム11500、指令システム16000、その他システム11000に変更しました。
ST59 - Defensive Battlecruiserの各システムHPを13000から、武器システム17500、格納庫システム17000、動力システム17500、装甲システム17500、指令システム17000、その他システム15000に変更しました。
Eternal Storm - Attack Battlecruiserの各システムHPを13000から、武器システム20000、格納庫システム22500、動力システム18000、装甲システム18000、指令システム22500、その他システム16000に変更しました。
Constantine the Great - Multi-Role Battlecruiserの各システムHPを13000から、武器システム22000、格納庫システム20000、動力システム20000、装甲システム20000、指令システム20000、その他システム17500に変更しました。
Spear of Uranus - Heavy Battlecruiserの各システムHPを13000から、武器システム22000、格納庫システム22000、動力システム28000、装甲システム30000、指令システム22000、その他システム20000に変更しました。
CV3000 - High-Speed Carrierの各システムHPを15000から、武器システム28000、格納庫システム26500、動力システム28000、装甲システム25000、指令システム28000、その他システム27000に変更しました。
Solar Whale - Armed Tactical Carrierの各システムHPを15000から、武器システム30000、格納庫システム27500、動力システム30000、装甲システム30000、指令システム28000、その他システム28000に変更しました。
Marshal Crux - Carrierの各システムHPを15000から、武器システム32000、格納庫システム28000、動力システム28500、装甲システム30000、指令システム28000、その他システム28000に変更しました。
SC002 - Quantum Scoutの各システムHPを200から、武器システム1700、動力システム1300、装甲システム1300、指令システム1750、その他システム1300に変更しました。
Sandrake - Atmospheric Interceptorの各システムHPを200から、武器システム2500、動力システム2000、装甲システム3000、指令システム2000、その他システム2000に変更しました。
Bullfrog - Dual-Purpose Bomberの各システムHPを200から、武器システム3000、動力システム2150、装甲システム3200、指令システム2500、その他システム2500に変更しました。
Strix A100 - Joint Attackerの各システムHPを200から、武器システム3000、動力システム2000、装甲システム3200、指令システム2500、その他システム2500に変更しました。
Balancer Anderson SC020 - Scoutの各システムHPを200から、武器システム2000、動力システム2000、装甲システム2000、指令システム2000、その他システム1700に変更しました。
Vitas A021 - Heavy Attackerの各システムHPを200から、武器システム3150、動力システム3000、装甲システム3000、指令システム3000、その他システム2500に変更しました。
Vitas-B010 - Bomberの各システムHPを200から、武器システム3750、動力システム3300、装甲システム3600、指令システム2500、その他システム2500に変更しました。
B192 Newland - Heavy Attackerの各システムHPを200から、武器システム2500、動力システム2000、装甲システム2000、指令システム3300、その他システム2000に変更しました。
Spore A404 - Light Fighterの各システムHPを200から、武器システム2050、動力システム1750、装甲システム1700、指令システム2300、その他システム1300に変更しました。
Stingray - Torpedo Bomberの各システムHPを200から、武器システム3300、動力システム2500、装甲システム2500、指令システム2000、その他システム2000に変更しました。
Janbiya Aer410 - Assault Attackerの各システムHPを200から、武器システム2000、動力システム1750、装甲システム1700、指令システム2500、その他システム1300に変更しました。
Mistral - Combat Attackerの各システムHPを200から、武器システム3050、動力システム2000、装甲システム2000、指令システム2000、その他システム1700に変更しました。
Silent Assassin - Armored Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム1800、動力システム2400、装甲システム2700、指令システム1800、その他システム1500に変更しました。
CV-II003 - Light Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム1800、動力システム1500、装甲システム1500、指令システム1800、その他システム1200に変更しました。
RedBeast 7-13 - Missile Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム1700、動力システム2300、装甲システム2000、指令システム1500、その他システム1200に変更しました。
Cellular Defender - Heavy Torpedo Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム3900、動力システム2300、装甲システム3000、指令システム3300、その他システム2300に変更しました。
Nebula Chaser - Heavy Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム3600、動力システム2300、装甲システム2300、指令システム2700、その他システム1800に変更しました。
Nebula Chaser - Pulsar Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム3000、動力システム1800、装甲システム1800、指令システム1800、その他システム1500に変更しました。
Void Elfin - Stealth Missile Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム3000、動力システム2400、装甲システム1800、指令システム2400、その他システム1800に変更しました。
CV-M011 - Heavy Missile Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム3800、動力システム2700、装甲システム3300、指令システム2300、その他システム1500に変更しました。
CV-M011 - Heavy Cannon Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム3800、動力システム3000、装甲システム3300、指令システム1800、その他システム1500に変更しました。
CV-T800 - Pulsar Corvetteの各システムHPを1500から、武器システム2700、動力システム1800、装甲システム2300、指令システム1800、その他システム1800に変更しました。
X8 - Small Utility Shipの各システムHPを1500から、武器システム2000、格納庫システム2500、動力システム3000、装甲システム2000、指令システム2000、その他システム2000に変更しました。
X10 - Medium Utility Shipの各システムHPを3000から、武器システム5000、格納庫システム6000、動力システム8000、装甲システム5000、指令システム5000、その他システム5000に変更しました。
X20 - Large Utility Shipの各システムHPを6500から、武器システム10000、格納庫システム15000、動力システム20000、装甲システム10000、指令システム10000、その他システム10000に変更しました。
D20 - Data Utility Shipの各システムHPを6500から、武器システム7000、格納庫システム20200、動力システム20000、装甲システム12300、指令システム10000、その他システム10000に変更しました。

"
開発者コメント:ラグランジュ銀河では、造船会社ごとにシステム構造に対する独自の理解を持っているはずです。従来のシステムHPデザインは単純化されすぎており、この点を改善したいと考えています。また、これによってさらに柔軟なシステム攻撃メカニズムに対応でき、より多彩な艦隊構成戦略が可能になります。
2. X8 - 小型汎用艦、X10 - 中型汎用艦、X20 - 大型汎用艦、D20 - データ汎用艦に「予備動力システム」を追加
"メイン動力システムが破壊されても、一定確率で緊急避難が発動するようになります。
開発者コメント:4月6日の攻撃システム戦闘メカニズム調整後、動力システムへの攻撃メカニズムの影響で、汎用艦が緊急避難できない局面が多すぎることが判明しました。そこで、非戦闘用の汎用艦に対する保護を強化しようと考えています。"
3. システム攻撃メカニズムの調整
指令システムが破壊されると、自動補修回数の上限が5回から3回になります。
4. ユニオンのレベルアップに必要なEXPの調整
"ユニオンが各レベルに達するために必要なEXPの量を次のように変更します。
レベルII:95,000から10,000に
レベルIII:170,000から30,000に
レベルIV:315,000から50,000に
レベルV:620,000から150,000に
レベルVI:900,000から210,000に
レベルVII:1,000,000から300,000に
レベルVIII:1,100,000から650,000に
レベルIX:1,200,000から900,000に
レベルX:1,400,000から1,000,000に"
5. 射撃訓練イベントを開催
"イベント期間:2022年4月30日10:00~2022年5月5日00:00
   期間中、すべての星系で基地を区域2まで拡張したことのある開拓者は、護送艦武器システムで標的機を攻撃する射撃訓練を行い、ボーナスとしてプロキシマコインを獲得できます。"
6. ノード復帰協定、トロヤ結晶体採取協定、データ救出協定の適用星系から次のチュートリアル メインミッションを削除
"第12章 - 「新たなフロンティア」の「前哨基地を1基建設する」
第13章 - 「双子座」の「建物と固定物の結合を1回行う」
第14章 - 「銀河的企業」の「初級採掘プラットフォームを1基建設する」"
7. カスタム絵文字機能に日間アップロード上限を設けました。1キャラクターにつき画像を1日1枚までアップロードできます。
一部星系で次の追加と調整を行いました。
1. 「団結の勝利」イベント内の「みんな集まれ」の完了条件を調整
「団結の勝利」イベントにおける「みんな集まれ」の完了条件を「ユニオンメンバーを80人募集する」から「ユニオンメンバーを60人募集する」に変更しました。
不具合の修正
1. 特定の状況で、武器が射撃段階開始前に攻撃目標を再ロックオンできない問題を修正