Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Prévia dos Ajustes no PV do Sistema de Nave

2022-04-25

Caros Pioneiros!

Na Rede Lagrange, naves e cosmoplanos seguem um rigoroso código de design industrial. Além de designs externos práticos, as naves estão equipadas com estruturas internas precisas. Existem dimensões correspondentes para cada tipo de fuselagem de nave e para os sistemas que eles carregam. Cada fabricante de naves tem suas próprias linhas técnicas de pesquisa e desenvolvimento, e seus próprios conhecimentos sobre as estruturas da fuselagem das naves e diversos sistemas. A forma atual do PV dos sistemas das naves do jogo não consegue atender a esse objetivo. Em razão disso, decidimos refiná-la e modificá-la.

 

Além disso, ouvimos e entendemos o feedback de jogadores em relação aos ajustes das mecânicas de combate do sistema de ataque, feito no dia 6 de abril. Em paralelo, analisamos um grande volume de dados relacionados a combate. Descobrimos que o sistema falhava prematuramente em alguns casos, o que afetava o conteúdo de batalha e aproveitamento do jogador. Como resultado, faremos ajustes na nave e no sistema de PV dos cosmoplanos.

 

Ajustaremos o PV de algumas naves de acordo com a proporção entre as dimensões dos componentes e tamanho da fuselagem com base nos recursos de diferentes classes de naves. Conforme fizermos os ajustes, naves de diferentes empresas serão diferenciadas com base em suas diversas características de design.

 

 

Antes do ajuste

Após o ajuste

Tipo de nave

Nome da nave

Todos os sistemas

Sistema de armas

Sistema de hangar

Sistema de propulsão

Sistema de blindagem

Sistema de comando

Outros sistemas

FRAGATA

FG300 – Fragata polivalente

3500

3000

--

2800

2800

2400

2000

FG300 – Fragata blindada

3500

4000

--

3200

4800

2400

2400

FG300 – Fragata de reconhecimento

3500

3400

--

4800

2400

2400

2000

Mare Tranquillitatis – Fragata com míssil

3500

3600

--

3200

3200

2800

3200

Mare Tranquillitatis – Fragata com canhão de pulso

3500

4000

--

3200

3200

3200

3200

Mare Tranquillitatis – Fragata interceptadora

3500

3800

--

3200

3200

3600

3200

Mare Nubium – Nave de pouso leve

3500

3200

3600

2600

2400

3700

2400

Mare Nubium – Fragata anticosmoplano

3500

3200

3400

2600

2400

3600

2400

XenoVespa – Fragata tática

3500

3000

3600

4000

4400

2800

2400

XenoVespa – Fragata defensiva

3500

3000

3600

4000

4400

2800

2400

Rubi – Fragata pesada com canhão elétrico

3500

5000

--

6300

6700

4000

4000

Rubi – Fragata com canhão de íons experimental

3500

4400

--

5400

5800

4000

4000

Rubi – Fragata pesada defensiva

3500

5600

--

6500

6900

4800

4000

NOMA M470 – Nave pesada de pouso

3500

4200

5000

4800

5600

3200

3200

NOMA M470 – Fragata de apoio

3500

4200

5000

4800

5600

3200

3200

NOMA M470 – Fragata anticosmoplano

3500

4200

5000

4800

5600

3200

3200

Carilion – Fragata de reconhecimento

3500

3000

--

3800

2800

3500

2800

Carilion – Fragata pesada com canhão

3500

3000

--

3200

2800

3000

2800

Carilion – Fragata especial

3500

3000

--

4200

2800

4000

2800

Mare Serenitatis – Fragata pesada

3500

4800

--

4600

4500

5500

3600

Mare Serenitatis – Fragata com míssil

3500

4800

--

4600

4500

5500

3600

Mare Serenitatis – Fragata anticosmoplano

3500

4800

--

4600

4500

5500

3600

Reliat – Fragata rápida com torpedo

3500

4000

--

3200

3000

3200

2800

Reliat – Fragata tática com torpedo

3500

4000

--

3200

3000

3200

2800

Reliat – Fragata furtiva

3500

4000

--

3800

3000

3200

2800

DESTRÓIER

AC721 – Destróier pesado logístico

5500

8000

--

7500

7000

7200

6600

AC721 – Destróier pesado com míssil

5500

8000

--

7500

7000

6600

6600

AC721 – Nave de assalto ambivalente pesada

5500

7200

8500

7500

7000

7200

6600

Éris I – Destróier leve com canhão de disparo rápido

5500

6500

--

6000

5500

7000

6000

Éris I – Destróier pesado com canhão

5500

7000

--

6600

5500

7500

6000

Éris I – Destróier blindado

5500

7000

--

6500

6000

7500

6500

Ceres – Destróier com cosmoplano

5500

7300

10000

7500

7500

9000

7000

Ceres – Destróier de apoio

5500

7300

10000

7500

7500

9000

7000

Ceres – Destróier tático

5500

7300

10000

7500

7500

9000

7000

Taurus – Destróier com canhão de pulso

5500

9000

--

10000

11000

8500

8500

Taurus – Destróier de assalto

5500

9500

--

10000

11000

8500

8500

Taurus – Destróier defensivo

5500

9500

--

12000

13000

9000

9000

Tundra – Destróier tático

5500

8000

9000

11500

12000

9000

8000

Tundra – Destróier com cosmoplano

5500

8000

9000

11500

12000

9000

8000

Hussardo Alado – Destróier leve com míssil

5500

8000

--

6800

6500

7000

6000

Hussardo Alado – Destróier integrado com míssil

5500

8000

--

6800

6500

7000

6000

Hussardo Alado – Destróier anticosmoplano de controle de área

5500

8000

--

6800

6500

7000

6000

Guardião – Destróier de apoio

5500

7400

8000

7000

6800

7000

6500

Guardião – Nave de assalto ambivalente

5500

7400

8000

7000

6800

7000

6500

Guardião – Nave de assalto com pulso experimental

5500

8100

--

6500

6800

7000

6500

Quaoar – Destróier com Canhão elétrico

5500

7600

--

7400

7100

8200

6800

Quaoar – Destróier com torpedo

5500

7600

--

7400

7100

8200

6800

Aldabra – Destróier pesado com canhão

5500

9000

--

10000

11000

9000

8500

Aldabra – Destróier pesado de assalto

5500

9000

--

11500

13000

9000

9000

CRUZADOR

KCCPV2.0 – Cruzador leve de ataque

7000

11000

--

9000

9500

9200

9000

KCCPV2.0 – Cruzador leve de ataque de pulso

7000

12000

--

9000

9500

9200

9000

KCCPV2.0 – Cruzador leve com canhão elétrico

7000

12000

--

9000

9500

9200

9000

KCCPV2.0 – Cruzador leve com cosmoplanos

7000

10000

11500

9000

9500

9200

9000

CAS066 – Cruzador genérico

7000

15000

--

12000

12800

9500

9500

CAS066 – Cruzador de artilharia

7000

15000

--

12000

11500

9500

9500

CAS066 – Cruzador com cosmoplanos

7000

13600

14500

12000

11500

9500

9500

Io – Cruzador de assalto com canhão de íons

7000

13000

--

12000

11500

13000

10500

Io – Cruzador de alta velocidade com canhão de íons

7000

13000

--

12000

11500

13000

10500

Io – Cruzador de assalto com canhão de íons

7000

13000

--

12000

11500

13000

10500

Calisto – Incursora com torpedo de fragmentação

7000

18000

--

14000

14000

16500

13000

Calisto – Incursora pesada com torpedo

7000

18000

--

14000

14000

16500

13000

Calisto – Cruzador pesado com drones

7000

15000

17500

14000

14000

16500

13000

Cone de Luz – Cruzador polivalente com míssil

7000

15000

18000

16000

17000

14000

13000

Cone de Luz – Cruzador anticosmoplano controlador de área

7000

15000

18000

16000

17000

14000

13000

Cone de Luz – Cruzador ofensivo com míssil

7000

15000

18000

16000

17000

14000

13000

Quimera – Cruzador pesado

7000

16000

--

19000

20000

16000

16000

Quimera – Cruzador com canhão

7000

16000

--

19000

20000

16000

16000

Quimera – Cruzador defensivo

7000

18000

--

22000

25000

18000

18000

Predador – Cruzador com cosmoplanos

7000

13500

15000

12000

12000

12000

11000

Predador – Cruzador tático com cosmoplanos

7000

13500

15000

12000

12000

12000

11000

Predador – Cruzador anticosmoplanos

7000

13500

15000

12000

12000

12000

11000

Jaeger – Cruzador pesado anticosmoplano

7000

14000

15000

14000

12000

13000

12000

Jaeger – Cruzador pesado com canhão

7000

16000

--

14000

12000

13000

12000

Caos de Conamara – Cruzador com canhão elétrico

7000

15000

--

15000

11500

16000

11000

Caos de Conamara – Cruzador de alta velocidade com plasma

7000

15000

--

15000

11500

16000

11000

Cruzador de batalha

ST59 – Cruzador de batalha defensivo

13000

17500

17000

17500

17500

17000

15000

Tormenta Eterna – Cruzador de batalha ofensivo

13000

20000

22500

18000

18000

22500

16000

Constantino, o Grande – Cruzador de batalha polivalente

13000

22000

20000

20000

20000

20000

17500

Lança de Urano – Cruzador de batalha pesado

13000

22000

22000

28000

30000

22000

20000

PORTANAVE

CV3000 – Portanave de alta velocidade

15000

28000

26500

28000

25000

28000

27000

Baleia Solar – Portanave tática armada

15000

30000

27500

30000

30000

28000

28000

Marechal Crux – Portanave

15000

32000

28000

28500

30000

28000

28000

Caça

SC002 - Batedor Quântico

200

1700

--

1300

1300

1750

1300

Draco de Areia – Interceptador atmosférico

200

2500

--

2000

3000

2000

2000

Bufos – Bombardeiro ambivalente

200

3000

--

2150

3200

2500

2500

Estrige A100 – Agressora coordenada

200

3000

--

2000

3200

2500

2500

Balanceador Anderson SC020 – Batedor

200

2000

--

2000

2000

2000

1700

Vitas A021 – Agressora pesada

200

3600

--

3000

3000

3000

2500

Vitas-B010 – Bombardeiro

200

3750

--

3300

3600

2500

2500

B192 Terranova – Agressora pesada

200

2500

--

2000

2000

3300

2000

Esporo A404 – Caça leve

200

2050

--

1750

1700

2300

1300

Arraia – Torpedeiro

200

3300

--

2500

2500

2000

2000

Janbiya Aer410 – Agressora de assalto

200

2000

--

1750

1700

2500

1300

Mistral – Agressora de combate

200

3050

--

2000

2000

2000

1700

CORVETA

Assassina Silenciosa – Corveta blindada

1500

1800

--

2400

2700

1800

1500

CV-II003 – Corveta leve

1500

1800

--

1500

1500

1800

1200

Fera-Rubra 7-13 – Corveta com míssil

1500

1700

--

2300

2000

1500

1200

Defensor Celular – Corveta pesada torpedeira

1500

3900

--

2300

3000

3300

2300

Caça-Nébula – Corveta pesada

1500

3600

--

2300

2300

2700

1800

Caça-Nébula – Corveta pulsar

1500

3000

--

1800

1800

1800

1500

Vácuo Primordial – Corveta furtiva com míssil

1500

3000

--

2400

1800

2400

1800

CV-M011 – Corveta pesada com míssil

1500

3800

--

2700

3300

2300

1500

CV-M011 – Corveta pesada com canhão

1500

3800

--

3000

3300

1800

1500

CV-T800 – Corveta pulsar

1500

2700

--

1800

2300

1800

1800

NAVE DE SERVIÇO

X8 – Nave de serviço pequena

1500

2000

2500

3000

2000

2000

2000

X10 – Nave de serviço média

3000

5000

6000

8000

5000

5000

5000

X20 – Nave de serviço grande

6500

10000

15000

20000

10000

10000

10000

D20 - Nave de serviço de dados

6500

7000

20200

20000

12300

10000

10000

 

(O conteúdo da versão on-line apresentará os dados definitivos da atualização)

O PV de naves e cosmoplanos menores ficará mais próximo da fuselagem de naves por conta de suas dimensões menores e alta concentração de sistemas. A proporção entre o PV do sistema e o PV da fuselagem será relativamente reduzida em supernaves capitais robustas.

 

Customizaremos o posicionamento da estrutura dos sistemas de algumas naves de acordo com as linhas técnicas das fabricantes.

Uma nave padrão da Aurora Infinita passa por um processo de construção e escala de seus componentes econômicos, com muito cuidado em relação à proteção dos seus sistemas de arma.

As naves das Indústrias Júpiter foram projetadas para o máximo de eficiência em combate. Adotando um método de construção de naves intensivo e sofisticado, elas têm uma vantagem técnica em termos de tecnologia de cosmoplanos e sinergia de comando de frotas. Sendo assim, suas naves dão mais ênfase ao design estrutural e à proteção dos sistemas de hangar e comando.

As naves do Transporte Norma frequentemente estão equipadas com um sistema de proteção contra dano cinético bem desenvolvido. Eles são especializados no desenvolvimento e aplicação de armas de energia cinética tradicionais. Eles também dão ênfase a designs de proteção para os sistemas de blindagem e propulsão.

O Consórcio Antonios se especializa na construção de armas e grandes naves avançadas. Eles têm uma perspectiva técnica especial em relação à proteção de sistemas de arma e possuem uma vantagem competitiva no design estrutural dos sistemas de blindagem, propulsão e comando de cosmoplanos.

 

O PV dos sistemas de propulsão será relativamente mais alto em naves civis, tais como naves de serviço, já que o transporte em massa é levado em consideração durante seu desenvolvimento. Ao mesmo tempo, elas geralmente estão equipadas com sistemas de propulsão reserva, já que não são naves de combate. Isso significa que naves de serviço ainda têm uma chance de realizar uma evasão de emergência mesmo quando seus sistemas de propulsão convencionais são destruídos.

 

As naves "X8 – Nave de serviço pequena", "X10 – Nave de serviço média", "X20 – Nave de serviço grande" e "D20 - Nave de serviço de dados" serão atualizadas e ganharão "sistemas de propulsão reserva" para que tenham uma chance de evasão de emergência caso seus sistemas de propulsão regulares sejam destruídos. Todos os ajustes e atualizações descritos aqui estarão disponíveis após a manutenção de rotina em 27 de abril.

Estamos comprometidos em criar uma Rede Lagrange real e maravilhosa. Ficaremos de olho nas estratégias e no balanceamento do jogo. Agradecemos a todos pelo seu apoio e carinho pelo Infinite Lagrange.