インフィニット・ラグランジュ-オリジナル世界観 新感覚戦略ゲーム
オリジナル世界観 新感覚戦略ゲーム

アップデートのお知らせ(2021/11/10)

2021-11-10

開拓者の皆さまへ
より快適にゲームをお楽しみいただくため、インフィニット ラグランジュは2021/11/10 7:00 (UTC)にサーバーの定期メンテナンスを行います。
メンテナンスは1.5時間を予定しており、この間はゲームにログインすることができません。

フォローで交流を楽しみませんか?

Twitter
https://twitter.com/LagrangeJP1

 

Discord
https://discord.com/invite/infinitelagrange


全星系で次の調整を行いました。
1. 一部艦船の武器攻撃優先度を変更
1) 一部の機載戦闘砲の攻撃優先度を変更しました
一部の機載戦闘砲の攻撃優先度を調整し、戦闘機・駆逐艦、フリゲートから戦闘機、護送艦、駆逐艦、フリゲートを優先攻撃するようにしました
対象となる艦船と武器:SC002型 - 量子偵察機のSG-530D型機載砲、サンドレイク - 大気圏要撃機のBG-330D型機載戦闘砲、バランサー アンダーソン SC020 - 偵察機のMK1.5-J/CG-430D型機載砲「サンダーボルト」、ヴィタスA021 - 重量級攻撃機のCG-130D型機載砲、スポアA404 - 軽量級戦闘機のMK1-AG-335D型機載戦闘砲「クロス」、A101 ザ ラショナル - 戦闘攻撃機のFG-232B/D型機載反撃砲、ジャンビーヤAer410 - 突撃攻撃機のMK1-AG-335D型機載戦闘砲「クロス」、ミストラル - 戦闘攻撃機のMK3-AG-350D型機載戦闘砲「クロス」
開発者コメント:機載戦闘砲は通常、艦載機間の戦闘に使用します。今回の変更後、対象武器の実際の攻撃優先度が位置測定と一致しやすくなります
2) 一部の魚雷発射武器の攻撃優先度を変更しました
ウイングドユサール級 - 総合ミサイル駆逐艦のCT-4-240A型4連魚雷ランチャー「ローランド アイアンドワーフK」の攻撃優先度を変更し、敵艦載機優先からフリゲート・駆逐艦を優先するようにしました

2. 一部艦船の武器システム強化項目の説明を改善。実際の戦闘性能は変わりません
対象の強化項目:「格納庫装甲強化」、「航行コンピューター強化」

3. 増援艦船と増援を受けた艦隊が基地に戻る際の解散方法を改善
増援を受けた艦隊が基地に戻った後に増援艦船を解散し、当初の艦隊編成に残します

4. レポートの艦船生存能力の情報表示を改善

5. 艦隊航行風景にゼノスティンガー級のUAV視点を追加

6. 一部の宇宙都市クエストのボーナスを変更


一部星系で次の追加と調整を行いました。
1. 一部星系の都市守備軍の難易度を調整
対象星系:ノード復帰協定の目標星系、 トロヤ結晶体採取協定の目標星系

2. 中核星系アントンタスのニュー アーバン エリアに「開拓者インダストリアル パーク」を追加

3. 中核星系アントンタスの区域マップのグラフィックを改善

4. トロヤ結晶体採取協定を締結後、新星系と星系評価に進入した時のアニメーションを改善

5. 星系移転時のシステムメール保存方式を改善


不具合の修正
1. 一部の装甲システム強化項目の効果プレビューと実際の効果が一致しない問題を修正。実際の戦闘性能は変わりません
対象艦船:ルビー級 - 重量級防御フリゲートの強化装甲システムの「装甲剛性強化」、キメラ級 - 防御巡洋艦の装甲システムの強化項目「装甲エネルギーコーティング」、「エネルギー中和装置」、「装甲剛性強化」、「装甲硬化処理」
2. 艦載機ユニットと母艦が戦場の同一位置にいる場合、正確にロックオンされない問題を修正
3. 艦載機ユニットが格納庫内で敵艦載機の攻撃を受ける場合がある問題を修正
4. ツンドラ級 - 艦載機駆逐艦のXAT-1000型戦闘機通信システムの回避付加効果の発動目標が誤っていた問題を修正し、修正後の実際の性能が説明と一致するようにしました
5. スピアー オブ ウラヌス級 - 重量級巡洋戦艦の総合損失管理システムの強化項目「補修材料強化」が正常に作動しない問題を修正
6. レポート内で、増援艦船の設計図のバージョン番号情報の表示が誤っていた問題を修正
7. ゲーム内で共有する場合、チャンネル選択後、対応するチャンネルに正確にジャンプできない問題を修正