インフィニット・ラグランジュ-オリジナル世界観 新感覚戦略ゲーム
オリジナル世界観 新感覚戦略ゲーム

アップデートのお知らせ(2021/09/23)

2021-09-23

開拓者の皆さまへ
より快適にゲームをお楽しみいただくため、インフィニット ラグランジュは2021/9/23 7:00 (UTC)にサーバーの定期メンテナンスを行います。
メンテナンスは1.5時間を予定しており、この間はゲームにログインすることができません。

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今回のメンテナンス内容は次のとおりです。
1. 一部設計図の機能説明を改善
イオン砲武器のステータス「ダメージ周波数」(攻撃1回あたりのダメージ回数)を表示項目に追加しました
「ストリクスA100型 - 連合攻撃機」のBP-X50T/D実験型チャージ短距離パルス砲「アジュールウォッチャー」の性能紹介文を改善しました
武器システムの対空支援範囲のUI表示を改善しました
エネルギー武器のステータス「持続時間」の表示に単位「秒」をつけ、わかりやすくしました

2. 戦術マップ内での艦船情報の表示を改善
艦隊陣形パネルから、戦闘中に発動する戦略スキル情報や緊急避難に関する艦船状態が確認できるようになりました

3. 銀河情勢チャプター「私掠者の密会」「急成長」における星間勢力や私掠者勢力の動向アラートを改善しました

4. 宇宙都市でのクエストを追加しました

 

不具合の修正
1. 戦闘レポート上で艦載機のダメージ計算や母艦内での表示に不具合があった問題を修正しました。実際の戦闘性能は変わりません
2. 超主力艦の武器システムを交換後、艦の火力一覧表示に元の武器システムのステータスが含まれる問題を修正しました。実際の戦闘性能は変わりません
3. エターナルストーム級 - 攻撃巡洋戦艦のNT UAV対空システムが実効を与えていなかった問題を修正しました
4. 一部の艦載機が敵艦載機を正確に攻撃できない不具合を修正しました(CV-II003型 - 軽量級護送艦、RB7-13型 - ミサイル艦、ネビュラチェイサー - パルス砲艦)
5. 艦船のHP、巡航速度、ワープ速度が対応する装甲システム・動力システムで正しく表示されていなかった問題を修正しました。実際の戦闘性能は変わりません
6. ダメージ抵抗、シールド値、巡航速度、ワープ速度、艦船HPの強化効果が一部の装甲システム・動力システムで正しく表示されない問題を修正しました。実際の戦闘性能は変わりません