인피니트 라그랑주-광활한 우주에서 펼치는 전략 시뮬레이션
광활한 우주에서 펼치는 전략 시뮬레이션

입체 공간 메커니즘 예고(1)

2024-08-15

<인피니트 라그랑주>는 항상 몰입감 있는 현실적인 우주를 구현하는 것을 추구하는 동시에 흥미로운 전술 콘텐츠를 구축하는 방법을 탐색하고 있습니다. 우주 전함의 등장은 우주 3차원 공간에서의 이동 제한을 해제하여 별과 바다를 탐험하는 꿈을 현실로 만들었습니다. 우주 속 함대의 행동에 최대한 가깝게 다가가기 위해, 현재 항성계 지도의 공간 메커니즘을 더욱 '확장'하여 더 현실적인 우주 환경을 제공하고 함대의 행동 자유도를 더욱 높이고자 합니다.

(다수의 함대가 동시에 스타게이트에 들어가는 컨셉 이미지)

 

새로운 메커니즘은 지도상의 함대가 서로 다른 높이에 위치할 수 있도록 하여 입체적인 행동 공간을 구성합니다. 동일한 지도 좌표에서도 서로 다른 정박 고도의 함대가 존재할 수 있습니다.

(서로 다른 고도에 위치한 함대 예시도)

 

이러한 상황에 대응하기 위해, 지도 보기 방식이 조정됩니다. 낮은 레이어에서는 어떤 유닛도 놓치지 않도록 렌즈를 회전시켜 주변 상황을 확인할 수 있습니다.

(입체 공간 보기 표시)

 

전투 장면에서는 함대의 높이를 반영해 전투가 같은 평면에 국한되지 않고 사방에서 오는 함대와 교전하게 되어 전투 장면의 공간감을 더욱 부각시킵니다.

(전투 장면에서 다른 높이의 함대 조우)

 

위에서 언급한 표현 외에도, 함대 항행 및 상호 작용 메커니즘도 확실하게 '확장'되어 더 많은 전술 경험을 제공할 것입니다. 더 많은 진척도와 내용은 앞으로 신속히 여러분과 공유해 드리겠습니다.

(건물과 상호 작용하는 장면 시뮬레이션)