2022-11-25
친애하는 개척자님
이번에는 특수한 기함 스킬인 전략 타격 능력에 대한 소개와 함께 향후 공개할 신규 설계도 버전 넘버 효과를 예고해 드리겠습니다. 보다 나은 플레이 경험을 제공하기 위해 기함 스킬과 신규 설계도 버전 넘버 효과의 업데이트 시간이 11월 30일로 조정됩니다. 저희는 라그랑주 은하의 전투 시스템을 개선하기 위해 인게임의 함선 및 전투 시스템을 지속해서 업데이트할 예정입니다.
기함 스킬-전략 타격
전략 타격은 함재기에 의해 수행되는 새로운 전투 형태입니다. 함대에 배치된 함재기가 공격 지역 내의 모든 위협 타깃을 차례로 원격 타격해 함대가 원거리의 지정 지역을 공격할 수 있습니다. 개척자님께서 전략 타격 스킬을 보유한 함선을 함대의 기함으로 지정하면 함대는 전략 타격 능력을 보유하게 되고, 지역 내 함대와 건물을 타격할 수 있습니다.
또한 정박 상태인 함대에 전략 타격 명령을 내리고, 일정 지역과 타격 지속 시간을 정한 뒤 필요한 전술 포인트를 소모하면 함대는 지정 지역에 대한 전략 타격 임무를 즉시 수행합니다.
전략 타격 수행 명령 하달(효과는 실제 출시 버전을 기준으로 함)
함대의 전략 타격은 준비, 타격, 종료 세 단계로 나뉘며, 이 기간에는 철수를 제외한 기타 명령을 수행할 수 없습니다. 함대가 전략 타격 개시를 확정하면 준비 단계에 들어가고, 양자 탐측 기술을 이용해 타깃의 복잡한 지역에 대한 기초 데이터 정보를 확보합니다. 동시에 함대에 배치된 모든 함재기는 전투 방식에 따라 여러 타격 편대로 자동 편성되어 전투기와 호위정이 지니고있는 특수한 기능을 발휘합니다.
호위정과 각개 전투 능력을 갖춘 전투기로 이뤄진 편대는 타깃을 고립시켜 교전을 개시함으로써 상대의 행동을 차단합니다.
왕복형 전투를 수행하는 전투기로 구성된 편대는 상대 행동을 차단하지 않기 때문에 상대 함대는 정상적으로 항행하며 반격할 수 있습니다.
준비 단계가 끝나면 함재기 타격 편대는 지역 내의 위협 타깃이 전멸할 때까지 차례로 공격을 개시합니다. 전략 타격을 받은 함대는 자체 방공 무기와 대공 함재기로 함재기 편대의 공격을 자동 반격합니다. 지역 내에 위협 타깃이 없는 경우, 함재기 타격 편대는 타격 지역을 정찰하며 경계하고, 새로운 위협 타깃 출현 즉시 공격을 개시합니다.
전략 타격 지속 시간이 종료되면 함대의 전략 타격 작전이 종료되어 타격 지역이 자동 폐쇄됩니다. 지역 내에서 순항 또는 전투하던 함재기 타격 편대도 함대로 복귀하고, 함대는 정박 상태로 돌아갑니다.
전력 타격으로 지역 내 건물을 타격해 내구도를 감소시킬 수 있습니다. 하지만 건물에 정박한 함대는 타격할 수 없으며, 우주정거장 점령, 사략선 기지 및 개척자 기지 파괴와 같은 건물 파괴가 불가합니다. 전략 타격을 수행 중인 함대 역시 함재기가 일반 전투력을 상실하면 공격을 받은 뒤 일정 시간이 경과해야 외부에 출동한 함재기를 소환할 수 있습니다.
각도, 반경, 거리, 함재기 비행 속도, 편대 출격 순서 등 함선 유형별로 보유한 전략 타격 지휘 능력이 상이하기 때문에 전략 타격용 기함에 적합한 함선을 선택하는 것은 매우 중요한 의사 결정 사항이 될 것입니다. 기함을 결정하면 함재기와 함선의 비중을 고려한 함대 편성 방안을 구상해야 합니다.
전략 타격을 수행 중인 함재기 편대(효과는 실제 출시 버전을 기준으로 함)
전략 타격은 원거리 화력 보강, 이동 과정에서의 요격, 봉쇄 지역 해제 등 다양한 전술을 새롭게 제공합니다. 라그랑주 은하에서 운용되는 전략 타격과 다양한 필드의 심오한 전술을 개척자님께서 직접 경험해 보시길 기대합니다.
설계도 버전 넘버 효과 추가
설계도 버전 넘버는 함선 기술의 결정체로서, 함선에 탑재된 기술력이 응집돼 있습니다. 버전 넘버가 업그레이드되면 설계도의 생산 및 기술 정보가 더욱 복잡해지고 함선 성능에도 영향을 미칩니다. 함재기와 중소형 함선은 상위 기술의 적용으로 함선 전체 구조의 강도가 강화됩니다. 반면 선체가 거대한 대형 함선은 기술을 적용하면 국소적 강화 효과를 확보하게 됩니다. 이외에도 상응하는 자원과 시간을 추가로 투입해 함선을 생산해야 하며, 이 로직은 라그랑주 은하의 공업 인프라 규정에 부합합니다. 설계도 버전 넘버 업데이트에 따른 효과는 다음과 같습니다.
전투기 서브 설계도 버전 넘버가 0.01 업그레이드될 때마다 생산한 개별 전투기의 내구도가 1포인트 증가하며, 전투기 생산 시간은 0.5% 증가합니다.
호위정 서브 설계도 버전 넘버가 0.01 업그레이드될 때마다 생산한 호위정의 내구도가 5포인트 증가하며, 호위정 생산 시간은 0.5% 증가합니다.
호위함 서브 설계도 버전 넘버가 0.01 업그레이드될 때마다 생산한 함선의 내구도가 20포인트 증가하며, 호위함 생산 시간은 0.5% 증가합니다.
구축함 서브 설계도 버전 넘버가 0.01 업그레이드될 때마다 생산한 함선의 내구도가 40포인트 증가하며, 구축함 생산 시간은 0.5% 증가합니다.
순양함 서브 설계도 버전 넘버가 0.01 업그레이드될 때마다 생산한 함선의 내구도가 60포인트 증가하며, 순양함 생산 시간은 0.2% 증가합니다.
소형, 중형, 대형 엔지니어링 함선 설계도 버전 넘버가 0.01 업그레이드될 때마다 생산한 함선의 내구도가 20포인트 증가하며, 해당 함선 생산에 소모되는 자원은 0.1% 증가합니다.
전투순양함, 지원함, 항공모함 설계도의 각 시스템에 테크 포인트를 사용하면, 1테크 포인트(설계도 버전 넘버가 0.01 증가 시마다)를 사용할 때마다 해당 시스템의 내구도가 50포인트 증가하고, 해당 함선 생산에 소모되는 자원은 0.05% 증가합니다.
또한 공업 및 기술 규칙에 기반한 세계관을 설정한 관계로 모든 항성계에서 설계도 시스템의 테크 포인트를 여러 차례 초기화할 경우 UEC가 소모됩니다. 최초에는 모든 시스템을 무료로 초기화할 수 있지만 이후에는 매번 30,000UEC가 소모됩니다.
(설계도 버전 넘버 조정에 따른 위 효과는 실제 출시 버전을 기준으로 함)
지금까지 이번 조정 사항 전반을 안내해 드렸습니다. 저희는 개척자님들께 다양하고 풍성한 전략 각축 플레이를 제공한다는 목표와 취지 아래 새로운 경험을 지속적으로 선사드리기 위해 노력하고 있습니다. 인피니트 라그랑주에 대한 개척자 여러분의 성원과 사랑에 감사드립니다.