2024-05-22
開拓者の皆さまへ
『インフィニット ラグランジュ』の広大な宇宙では、支援艦は本来、後方支援として機能し、前線の艦隊への補修や生産支援の提供に加え、長距離戦略作戦における戦闘能力向上を確実に発揮できるように設計されています。しかし、実際の戦闘や開拓者の皆さまからのフィードバックを確認した結果、支援艦の前線支援能力にはまだ改善の余地があることがわかりました。開拓者の皆さまの戦略的ニーズに応えるために、支援艦の機能を更新し、その支援能力をさらに強化したいと考えております。また、一部艦船の数値のバランス調整も行われる予定です。これにより、開拓者の皆様により良いゲーム体験と変化をお届けできることを願っております。
支援艦機能更新
新機能・その1:支援艦が小艦隊所属建物との結合
小艦隊のシステムが開拓者の皆様に多彩な戦略的選択肢を提供できるよう期待しておりましたが、小艦隊建物に後方支援設備が不足しているため、小艦隊は戦闘後に回復が間に合わないことが多く、戦闘効率にも悪影響を及ぼします。
このたび実装された新機能により、支援艦が小艦隊建物と結合できるようになります。結合後、小艦隊建物内の艦船の自動補修速度が大幅に向上します。強化が最大レベルの場合、FSV830 - 高速戦術支援艦の補修速度は基地補修速度の90%まで高めることができ、エディアカラ級 - 重量級火力支援艦の補修速度は基地補修速度の110%まで高めることができます。
自動補修速度が大幅に向上するほか、小艦隊は支援艦の造船所を利用して艦船を直接生産することもできるようになります。複数の支援艦と結合する場合、複数の支援艦の造船所を同時に利用することで小艦隊の迅速な補給を実現できます。
支援艦が小艦隊建物との結合(最終版とは異なる場合がございます)
新機能その2:艦載機の生産機能と結合
艦載機は艦隊陣容で重要な役割を果たしていますが、消耗率が高いため、連続作戦を行った後に艦載機を搭載した艦隊の作戦能力が低下してしまいます。支援艦の艦載機生産モジュールにより、長期間にわたる戦闘に支援艦が位置する艦隊に艦載機を補充することができます。
今回、この能力をさらに向上させたいと考えております。更新後、自身の艦隊に艦載機を生産するほか、艦載機生産ラインを備えた支援艦は、自身や連合体メンバーを含む他艦隊のために艦載機を生産できるようになります。支援艦を目標艦隊と結合すると、艦隊は艦載機の生産機能を利用できるようになります。
支援艦は自身や連合体メンバーを含む他艦隊のために艦載機を生産可能(最終版とは異なる場合がございます)
支援艦の機能を利用することで、艦隊全体の戦闘力を迅速に補充したり、連合体内の他プレイヤーと協力したり、互いに支援したりすることが可能になります。
支援艦性能パラメーターの調整
今回の更新では、支援艦の生産速度と生産時のUEコインの消費量も調整される予定です。
支援艦を利用して生産する際、基本消費時間が30%減少し、生産速度強化対象の強化効果も40%から80%に増加します。強化が最大レベルの場合、支援艦の生産速度は基地の生産効率とほぼ同じになります。
生産時に消費されるUEコインの計算方法にも調整が行われる予定です。艦船1隻を製造または補修する際のUEコイン消費は1000に統一されるほか、艦船タイプによる区別も取り消され、異なる艦隊が結合補修および生産を行う際のUEコインの追加消費も取り消されます。
以上の調整により、支援艦の生産能力の戦略的機能が向上し、基地から遠く離れた場所で作戦する際に開拓者の皆さまに頼もしく支援できるよう期待しております。
対空武器のメカニズム更新とバランス調整
対空武器メカニズム更新
『ラグランジュ ネットワーク』では、対空武器は重要な役割を担っています。現在の近接防御武器の対空範囲が戦闘力を制限していることが確認されました。この問題に対処するために、対空武器に「防空モードを自由に切り替える武器メカニズム」が実装される予定です。艦船が艦載機からの攻撃を受けていない場合、防空武器はデフォルトとして対空範囲を拡大し、基本武器として機能します。艦船が艦載機からの攻撃を受けた場合、防空武器は反撃モードに切り替わり、攻撃してくる目標への反撃に集中し、対空攻撃能力を向上させます。
対空武器メカニズム更新のイメージ
このメカニズムの実装により、対空武器の性能がさらに向上し、艦船の対空武器が戦闘でより大きな役割を果たせるよう期待しております。
艦船のバランス調整
艦載機の搭載数は艦載機艦船の重要なパラメーターです。当初の設計では、艦載機艦船の異なった指令Ptと艦載機数が艦船それぞれならではの特性を反映し、対応する場合に大きな役割を果たせるよう期待しておりました。しかし、現在の艦隊編成ルールでは、艦載機の指令Ptは艦隊の総指令Ptの上限に含まれていないため、特定の状況において、対応範囲を超えた攻撃性能を備えている一部艦載機艦船にとって、軍艦編成の選択肢がかえって狭くなっています。これらの艦載機艦船の指令Ptに対しては調整が行われる予定です。バランス調整後、艦載機艦船は戦闘で役割を果たしながら、その指令Ptも艦隊編成においてバランスのとれた戦略的機能を提供できるよう期待しております。
いつも『インフィニット ラグランジュ』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。開拓者の皆さまからいただいたフィードバックをもとに、ゲーム体験の改善に努めてまいります。上記のメカニズムや数値効果は現在開発・テスト中のため、ゲーム内に実装された更新内容を基準としてください。上記の更新内容については近日中にリリースされる見込みとなっております。いつもフィードバックやコメントをお寄せいただき誠にありがとうございます。皆さまからいただいたフィードバックやコメントは機能の改善、問題の解決に大いに役立ちます。今後とも『インフィニット ラグランジュ』をよろしくお願いいたします。