《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
原創宇宙下的無盡策略手遊

《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊

家族、公會、同盟與聯合體玩法預覽Ⅰ「多元組織」

2022-07-04

「拉格朗日銀河中分布著各式各樣的組織,它們有的誕生於多元的思潮中,有的維繫著緊密且一脈相傳的血緣關係,有的存活於宇宙極端的生存環境,有的為理想而建立。這些多元的組織,在宇宙中激盪並各自孕育出新型態的力量,促使我們不斷拓展組織結構演化的新邊界。」


——《多元組織學理論與思潮效應》,聖家族文化出版社


地球圈時代的銀河系,看起來是如此平靜,組織生態以政府、企業和社會機構的三角結構穩定存在。曲率引擎技術的成熟揭開了大航海時代的序幕,太陽系中廣設太空港口,世界再一次變大了。地球圈內的組織隨著探索者的步伐,一同擴散至整個太陽系,隨著距離增加,延遲通訊成了組織管理中無法掙脫的枷鎖,組織管理第一次面臨時間的考驗。


為了趕上太陽系開發的熱潮,各個組織爭相在星體軌道上設立眾多分部,並賦予分部自由決策的權力。基層自主的現實刺激了思想的發展,多元組織學理論開始興起。一些小型組織架構開始進入了人們的視野,與傳統的大型組織不同,擺脫了臃腫架構的它們,靈巧敏捷地穿梭在大航海時代的浪潮中,正巧呼應了那句地球圈的古諺語:「船小好掉頭」。


進入淘金時代,大型雙向星門的建設潮將開拓者不斷送往未知的星系,跨越星系的距離使通訊變得漫長而艱難,舊時代的組織結構越來越難以維持。拉格朗日網路珍貴的通訊頻道和傳輸量受到嚴格限制,這件事的影響滲透到組織生態中各個角落,迫使所有組織進一步改變和進化。


有些組織選擇與演化的思潮結合,並藉由思想的改變和多元而進化。它們擁抱精簡的家族型結構,獲得快速掠取並累積資源的能力,乘勢而起。例如楚羅西家族,依靠成員間的緊密合作,在拉格朗日網路中縱橫捭闔,累積驚人的財富與遺產,最終建立了舊帝國。又例如同時期誕生的海雷丁家族,它們不曾取得如楚羅西家族那樣輝煌的成就,但憑藉著對待拉格朗日網路研究時「深入而謹慎」的理念,也使它們從淘金時代存續至今並日漸活躍。


舊帝國解體後的戰爭時代裡,部分組織的軍事色彩日漸濃厚,組織間衝突的激烈程度逐漸上升,更重視軍務的公會型組織結構應運而生。最早謀求轉型並採用公會型組織結構的勢力很快便脫穎而出,最終壯大為今天的日耳曼尼庫斯軍團和阿瑞斯軍團,它們自誕生起就專注於作戰,並持續在戰鬥中不斷成長。


隨著仲裁委員會的成立和未央協議的重啟,紛亂的時代落下帷幕,新星系的開拓需求,使得新的冒險者組成龐大的同盟,共同應對開拓的危險。


「組織本身並不是永恆不變的,而是在活動的磨損下不斷分解,並在自我修復中不斷重建和演化」,阿瑞斯軍團總參謀長坎農·金的論點是針對組織演化最好的註解。歷史為組織演化留下的豐富遺產在後拉格朗日時代留存了下來,多元組織學理論在拉格朗日網路中興起。開拓者開始主動探索符合自身需求的組織結構,並運用多元組織學理論大膽實踐,在緊密聯繫的家族、專注於作戰的公會和聲勢浩大的同盟中做出選擇。最終,多元組織生態的變革到來了。


拉格朗日銀河豐富又多元,除了日常的玩法更新外,作為開發者的我們,也不斷嘗試為所有開拓者提供更豐富多元的社交關係與社交玩法。我們將在拉格朗日網路中引進家族、公會和同盟等三種不同的組織結構,並加入聯合體玩法。本次玩法預覽介紹將分為4個部分釋出,第一部分為大家帶來的是多元組織的世界觀背景,在下一篇玩法預覽中,我們將詳細介紹正在開發中的內容:組織計畫,家族、公會和同盟的不同特點與天賦玩法,敬請期待。