Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Об изменениях в дизайне линейного крейсера «Копье Урана»

2021-07-27

  Всем привет!

 

  Мы заметили ряд ошибок в дизайне линейного крейсера «Копье Урана». В него будут внесены следующие изменения, способные повлиять на ход игры.

 

  1. Конфигурация системы вооружения «Копья Урана»

 

  «Копье Урана»— штурмовой линейный крейсер с баллистическим оружием. Обладая широкими боевыми и осадными возможностями, он выполняет важную роль на поле сражения. Однако в конфигурации его системы вооружения был найден недочет: снарядная система залпового огня «Вагонетка» по ошибке считается системой вооружения по умолчанию. Если бы так планировалось изначально, «Вагонетку» можно было бы заменить доком для корветов либо интегрированной системой контроля повреждений, и три этих системы нельзя было бы использовать одновременно. «Копье Урана» не должно было до такой степени превосходить по мощности другие корабли своего класса— в ущерб интересам исследователей, предпочитающих использовать разнообразные комбинации суперкораблей 1-го ранга. Это совершенно не входило в наши планы.

 

  Чтобы вернуть «Копью Урана» его изначальную роль, мы вносим в дизайн корабля следующие изменения.

  1)Снарядная система залпового огня «Вагонетка» будет удалена из числа систем вооружения «Копья Урана» по умолчанию и перенесена в список дополнительных систем вооружения, где ее можно будет заменить на док для корветов или интегрированную систему контроля повреждений.

  2)Для уже полученных чертежей «Копья Урана» будет разблокирована дополнительная система вооружения, дублирующая снарядную систему залпового огня «Вагонетка». Статус оружейных модулей не изменится.

  3)Для чертежей «Копья Урана» с уже установленным доком для корветов или интегрированной системой контроля повреждений будет разблокирована дополнительная система вооружения, дублирующая снарядную систему залпового огня «Вагонетка». Статус оружейных модулей не изменится.

  4)Технологические очки, потраченные на улучшение снарядной системы залпового огня «Вагонетка», будут возвращены.

 

  После этих изменений «Копье Урана» будет лучше выполнять предусмотренную для него роль; противокорабельная огневая мощь крейсера станет соответствовать его номинальному рейтингу «B». Другие суперкорабли 1-го ранга смогут играть более заметную роль в сражениях, а состав флотов станет более разнообразным. Различные комбинации кораблей позволят эффективно использовать даже корабли 1-го ранга— если их огневая мощь достаточно велика.

 

  2. Модели вооружения «Копья Урана»

 

  Мы стремимся создать максимально реалистичную игровую вселенную. Важным элементом игры являются подробные тактико-технические характеристики кораблей. Дизайн кораблей строго подчиняется правилам промышленного проектирования. Поэтому мы считаем, что элементы вооружения снарядной системы залпового огня «Вагонетка» слишком велики и неправильно размещены в корпусе корабля. Это портит внешний вид корабля и нарушает всю логику дизайна, созданного по законам военно-космической промышленности игровой вселенной.

 

  Мы решили внести следующие изменения.

  1)Изменить габариты и количество элементов вооружения снарядной системы залпового огня «Вагонетка». Изменить ее огневую мощь сообразно новым габаритам.

  2)Перенести позицию для установки снарядной системы залпового огня «Вагонетка» в центр кормовой части корабля (см. изображения ниже).

Было

Стало

  Новое расположение системы вооружения «Копья Урана» лучше соответствует структуре корпуса. Склад боеприпасов больше не занимает пространство, где должна находиться энергосистема. После этих изменений в габаритах и огневой мощи система будет лучше соответствовать принципам военно-космической промышленности игровой вселенной.

  Благодарим вас за поддержку. Мы всеми силами стараемся сделать игру еще лучше. Надеемся, что с вашей помощью мы создадим самую невероятную космическую стратегию в истории.